The II Korea BeatSaber League 2022

 

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대회 규칙 및 일정은 수시로 변경될 수 있으며 변경 사항에 대해서는 본 사이트를 참고해주시기 바랍니다.

참가 신청

모집 부문

  • 1군 (ScoreSaber 10,000pp 이상 [한국 랭킹 기준 26위 이내])
  • 2군 (ScoreSaber 5,000pp 이상 [한국 랭킹 기준 87위 이내])
  • 3군 (ScoreSaber 5,000pp 미만 [한국 랭킹 기준 87위 이외])

랭킹에 없는 분께서는 본인의 실력에 적절하다고 판단되는 부문에 신청해주시기 바랍니다.

리그 일정

각 날짜 7PM KST 이후 진행 예정 (추후 변동 가능)

날짜 일정
03/03 ~ 03/17 신청 기간
03/12 대회 곡 목록 공개
03/12 ~ 03/27 예선
04/02 ~ 04/10 본선
04/16 ~ 04/24 준결승 / 결승

참가자 명단

제2회 전자칼잽이 대회 예선 점수판 참고

링크

운영진

포지션 인원
Master kaffu
Community Staff makeUmove, ArtemisBlue, LemoNade, Soba`s, i_Bu, SuiSensei
Event Staff SuiSensei, Soba`s, johadesu, SieR, Kory04, Emiru
Technical Support Gregi
Community Supporter Amylo, hestu, SieR
Caster Ted, LemoNade, johadesu, MaNaB

스폰서

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맵 풀

예선

본선

점수판 및 대진표

예선

제2회 전자칼잽이 대회 예선 점수판

본선

1군

2군

3군

이벤트

준비중

상품

현재 총 상금 500,000원

순위 상금
1군
1위 전체 상금의 18%
2위 전체 상금의 12%
3위 전체 상금의 9%
2군 1위 전체 상금의 15%
2위 전체 상금의 9%
3위 전체 상금의 6%
3군 1위 전체 상금의 15%
2위 전체 상금의 9%
3위 전체 상금의 6%
특별상
(추후 공개)
전체 상금의 1%

주최자의 계산 실수로 인하여 9%인줄 알았던 특별상 배분 비율이 사실은 1%였습니다. 5천원을 상금으로 걸기엔 좀 그래서 다음 대회 상금에 포함시키기로 하였습니다.

대회 진행 방식

예선

  1. 참가 신청한 전원이 각 부문에 맞는 맵 6곡을 플레이합니다.
  2. 부문별로 정확도 합이 높은 8명이 본선에 진출합니다.
  3. 재시도 횟수는 상관 없이 예선 일자가 종료 후 3월 28일 0시 기준 본인의 최고기록을 기준으로 집계합니다.
  4. 원활한 집계를 위해 가급적 3월 28일 0시 전에 플레이가 종료되도록 하며, 0시 ~ 2시 사이에는 대상 곡 플레이를 가급적 하지 않도록 부탁드립니다.

본선

  1. 본선은 토너먼트 형식으로 진행되며, 토너먼트 대진은 랜덤으로 결정됩니다. 랜덤 결정의 경우 BSCK 유튜브 실시간 스트리밍을 통해 공개됩니다.
  2. 8강, 4강, 3.4위전, 결승 각각 맵 7곡이 제공되며, 각 플레이어는 한 곡 씩 플레이 제외할 곡을 선택할 수 있습니다. (밴 픽)
  3. 다음 라운드 진출자는 5판 3선승제로 결정합니다.
  4. 한 라운드 당 각 플레이어별 1회의 재도전 기회가 주어집니다. (사유무관) 이 경우, 이전에 진행했던 곡의 점수는 무효화하며, 재경기를 진행하게 됩니다.
  5. 각 플레이어는 본선 경기 시작 전 워밍 업 곡을 1곡 씩 플레이 할 수 있습니다. 단, 워밍업 곡 플레이의 참여는 자유이며 두 플레이어의 협의에 따라 워밍 업을 진행하지 않을 수 있습니다.

규칙

등록 규칙

  1. ScoreSaber에서 밴 당한 유저인 경우 등록 할 수 없습니다
  2. BSCK에서 활동 정지 당한 유저의 경우 등록 할 수 없습니다
  3. ScoreSaber에 점수를 제출할 수 있어야 합니다 (공정성 확인 용도)
  4. 부계정 사용자의 경우 등록 할 수 없으며, 이 후에 적발된 경우 수상 내역을 취소합니다.
  5. ScoreSaber 랭킹에 등록된 사용자의 경우, 참가 신청 부문은 신청 종료 일자 (3월 18일 0시) 기준으로 결정됩니다. 만일 신청 기간 중에 부문 경계를 넘긴 경우 자동으로 부문이 변경됩니다.

일반 규칙

  1. 모든 플레이어는 본인의 플레이를 영상이나 방송을 통해 공개할 수 있어야 합니다.
  2. 대회 중 처음 10초가 지난 이후에 곡을 정지하면 0점으로 처리합니다.
  3. 점수에 영향을 주는 모드나 점수가 ScoreSaber에 등록되지 않도록 하는 모드는 사용할 수 없습니다.
  4. 모든 본선 경기는 대회 스태프의 참관 하에 진행되어야 합니다.
  5. 스팀, 오큘러스만 참가 가능하며, 비트세이버 버전은 1.17.0 이상 버전 중 ScoreSaber에 점수 업로드가 가능한 버전만 가능합니다.
  6. 본선 경기의 일정은 해당 대회 참여자, 대회 참관 스태프, 캐스터의 일정 조율 하에 진행됩니다. 따라서 정해진 일정보다 20분 넘게 경과했음에도 불가하고 플레이어가 도착하지 않은 경우, 불참한 플레이어는 자동 실격 처리됩니다.
  7. 대회 중 규칙 외에 즉석으로 결정이 필요한 사항이 있다면 참관 스태프의 결정에 따르며 이는 불복하지 않고 따라야 합니다.
  8. 대회 스태프, 플레이어 그리고 관계자 모두는 모두 존중받아야 하는 인격체입니다.

스폰, 후원, 상품 지원은 디스코드 kaffu#7363 또는 SuiSensei#3333 으로 DM 주세요!