Camera2 모드 사용법

 

모드 어시스턴트에서 Camera2를 다운하고 사용하는 방법입니다. 틀릴수도 있습니다!

3인칭 기준 Anti Aliasing 까지1인칭 설정과 똑같습니다. Z-Offset이 없어지고 Worldcam Visibility와 Preview Size가 추가됩니다.

Worldcam Visibility

  • VR안에서 카메라를 보이게 할건지 설정하는것 같습니다. (기본 HiddenWhilePlaying(플레이 할때만 숨김))
  • Visible(항상 보임) , HiddenWhilePlaying(플레이 할때만 숨김) , Hidden(숨김)

Preview Size

  • 인게임 내 카메라 위치조절시 프리뷰 사이즈입니다.

Walls

  • 벽 관련 설정입니다. (기본 Visible)
  • Visible(보임) : 벽이 VR에서 보이는 그대로 카메라 화면에 나옵니다.
  • Transparent(투명) : 벽이 외각선만 보이고 투명 상태로 카메라 화면에 나옵니다.
  • Hidden(숨김) : 벽이 카메라 화면에 안 나옵니다.

Notes

  • 노트 관련 설정입니다. (기본 Visible)
  • Hidden(숨김) : 노트가 카메라 화면에 안 나옵니다.
  • Visible(보임) : 노트가 카메라 화면에 나옵니다.
  • ForceCustomNotes(커스텀 노트 설정) : 플러그인 중 하나인 Custom Notes를 사용하면 카메라 화면에 기본 노트가 아닌 커스텀 노트가 적용돼서 나옵니다.

Debris

  • 카메라에 보이는 노트 잔해(노트를 베었을 시 나오는 조각)를 설정합니다. (기본 활성화)

Cut Particles

  • 플레이할 때 나오는 노트를 베었을 때의 파티클을 설정합니다. (기본 활성화)

Avatar

  • Custom Avatar와 VMCAvater(Nalululuna)를 사용할때 나오는 캐릭터를 설정합니다. (기본 활성화)

UI

  • 비트세이버의 UI를 설정합니다. (기본 활성화)

Floor

  • 비트세이버의 바닥을 설정합니다. (기본 활성화)

Follow360

  • 360도,90도 맵을 플레이 할 때 카메라가 따라가는지 설정합니다. (기본 활성화)

Rotation Smoothing

  • 얼마나 부드럽게 따라가는지 설정합니다. (기본 10.00)

ModMapExt, Scenes는 모르겠습니다. 직접 사용해 보시는것이..