시작하기 전, NJS(Note Jump Speed) 자체를 바꾸는것은 랭킹에서 치트로 해당되니 주의해주세요.
해당 설명은 JD(Jump Distance) 를 바꾸어 편안하게 보고 칠수있게 하는 설명입니다.
바닐라(모드 x)는 점프 기간 유형을 동적으로 하고 음악 점프 오프셋을 더 멀게 혹은 멀게로 바꾸시는 걸 추천드립니다. 하지만 아래 모드를 사용할 시 음악 점프 오프셋을 기본으로 바꾸시는 걸 추천드립니다.
모드는 NJSFixer
, JDFixer
, OffsetFixer
3종류가 있으며 추천하는 모드는 JDFixer입니다.
NJSFixer
는 JDFixer가 배포되고 난 후 더 이상 업데이트가 되지 않습니다.
OffsetFixer
는 비트세이버 모딩 그룹에서 다운로드하실 수 있습니다.
JDFixer
는 모드 어시스턴트에서 다운로드하실 수 있습니다.
먼저 모드를 모드 어시스턴트에서 설치 후 게임 내에서 Enabled를 활성화해 줍니다.
NJS(Note Jump Speed)는 노트 점프 스피드라고 해서 노트가 생성되고 플레이어한테 날라오는 속도를 의미합니다.
JD(Jump Distance)는 노트가 스폰 되는 거리를 의미합니다. 높을수록 멀리 스폰되고 낮을수록 가까이 스폰 됩니다. RT(Reaction Time)는 노트가 스폰 되고 난 후 다음 노트를 베기까지의 반응속도를 의미합니다. 높을수록 노트별 거리가 늘어나고 낮을수록 노트별 거리가 줄어듭니다.
맵별 NJS
와 JD(RT)
가 다르기 때문에, 먼저 적당한 JD를 찾으셔야 합니다.
추천 JD
는 (NJS 20기준) 20~24을 추천드리며 NJS
가 높아질 때마다 JD를 낮추면(15~18) 오히려 빨라서 못 보고 노트가 지나가는 현상이 발생하니 주의하시길 바랍니다.
또한 높을수록 엄청나게 멀리서 스폰 되어 다른 의미로 어려우니 주의하시길 바랍니다.
비트세이버 고인물들은 JD
를 15~18로 쓰는 경우가 많으며, RT
는 300~470으로 쓰는 경우가 있습니다.
이는 사람마다 다른 것이며 맞춤 설정을 찾으셔야 합니다.